Казни, битвы с гигантскими монстрами и бои с тысячей врагов — главное из интервью создателей Black Myth: Wu Kong

Китайская студия Game Science подробно рассказала о своём подходе к разработке игры о царе обезьян.

Казни, битвы с гигантскими монстрами и бои с тысячей врагов — главное из интервью создателей Black Myth: Wu Kong
327327

Самое странное, что они заюзали модельку Вуконга из ассетов Paragon, учитывая, насколько классные модели они слепили сами.

2
Ответить