«Они были просто ужасны»: один из разработчиков Splinter Cell признал, что авторы игры не любили Тома Клэнси и его книги

Сотрудники Ubisoft Montreal считали, что это не была «IP их мечты».

«Они были просто ужасны»: один из разработчиков Splinter Cell признал, что авторы игры не любили Тома Клэнси и его книги
204204

как оказалось, Тома Клэнси и его менеджеров игра вообще не интересовалаА в итоге получился один из лучших стелс-экшенов своего времени. Эй, Ubisoft, вы когда Сэма реинкарнировать собираетесь?

28
Ответить

После ремейка принца персии

24
Ответить

Лично мне как-то на сюжет в сплинтере было всегда пофиг, а вот геймплей радовал, эдакий казуальный стелс с элементами небольшой песочницы. Довольно комфортная игра была. Хотелось бы когда-нибудь увидеть ремейк теории хаоса

22
Ответить

уже собирают кучки сердобольных либералов и носящих сандалии веганов

10
Ответить

Ну вообще они ведь ещё в прошлом году анонсировали ремейк первой части, если я не ошибаюсь.
И с тех пор поймали радиомолчание, если не закрыли проект совсем.

Ответить

Если талантливой команде дать сделать игру по, например, Сумеркам, то у них получится что-то сносное.

1
Ответить