Глава Take-Two Штраус Зельник: игры должны дорожать, а у облачного гейминга сомнительное будущее

Главное из интервью с CEO корпорации.

Глава Take-Two Штраус Зельник: игры должны дорожать, а у облачного гейминга сомнительное будущее
139139

Не против, чтобы игры дорожали, но только если уберут микротранзакции, сизон пассы и прочие способы дополнительного изымания деняк, и вернут старые добрые времена с полноценными релизами и крупными аддонами.

1
Ответить

не уберут же, ибо всё это приносит нехилый дополнительный доход

Ответить