Устраивайтесь поудобнее этим субботним (или воскресным) вечером. Я подготовил для вас лонг о том, как я решил копнуть немного глубже Unity Runtime Fee и откопал некоторое дерьмо на потехе вам.
Компания точно не загнётся, а движок останется востребованным.Но штат у нее, в своей массе, похудеет, думаю.
Честно говоря, не понимаю, чем там занимаются 7500+ человек? Кто-нибудь может пояснить, на какие обязанности у них распределена эта толпа?
Тем временем Godot, у которого наберётся всего десять специалистов, содержащихся на донаты.
3 000 из них это инженеров которые фичи делают и 4500 хто маркетологи бухгалтера