Волна сокращений в геймдеве: за 2 недели уволено более 900 человек
Волна сокращений в геймдеве: за 2 недели уволено более 900 человек
2929

Вероятней всего в одних компаниях было достаточно много бесполезных кадров. Чтобы было крайне неэффективным, поэтому пришлось решать вопрос увольнением, в других реальные проблемы с нехваткой бюджета.
Если так посмотреть, то по всему миру идет кризис уже долгое время.

8
Ответить

+геймдев всё же проектная сфера. Если студия не делает игру = убирает сотрудников, которым нет смысла платить. При том, не в обиду, QA и маркетологов как грязи на рынке,

6
Ответить

P.s не чтобы, а что

Ответить