Побеждая «супергеймера»: как Larian тестирует свои игры с помощью ИИ

Студия рассказала о технологии World Tester, которую она использовала при создании Divinity: Original Sin и Baldur's Gate 3.

Побеждая «супергеймера»: как Larian тестирует свои игры с помощью ИИ
110

Откровенно говоря, хуево он там тестирует. При таком раскладе, гоблины будут всю битву стоять на одном месте, каждый ход предлагая 
подойти и умереть

В альфа версии есть неисправленные эксплойты. Мама мия, у разрабов остался всего год чтобы это исправить.

1