Про БГ3 так же предварительно каркали - игра "не в трендах рынка", "это уже не модно", "будет провал" и т.д.
Но оказалось, что если сделать псевдо-изометрию хотя бы чуть выше среднего уровня, то она Выстрелит! Да еще суко так, что у остальных пердак подгорит.
Но виноват конечно медведь, "все купили игру из-за медведя". А если провалилась хуево сделанное поделие, то "это тренды рынка сейчас другие, провал был предопределен")))
Бывший разработчик Immortals of Aveum о провале игры: «Делать хреновый одиночный ААА-шутер для нынешнего рынка — ужасная идея»
Ну зато у сотрудников была
достойная зарплата, удалённая работа и почти полное отсутствие переработок
Удивительно, но делать поебень - ужасная идея для любого рынка.
Делать магический сжв шутер для нынешнего рынка - ужасная идея.
Про БГ3 так же предварительно каркали - игра "не в трендах рынка", "это уже не модно", "будет провал" и т.д.
Но оказалось, что если сделать псевдо-изометрию хотя бы чуть выше среднего уровня, то она Выстрелит! Да еще суко так, что у остальных пердак подгорит.
Но виноват конечно медведь, "все купили игру из-за медведя".
А если провалилась хуево сделанное поделие, то "это тренды рынка сейчас другие, провал был предопределен")))
Ну, если прочитать полностью, то почти это и написал
В итоге мы выпустили однообразную кампанию, которая оказалась ещё и затянутой
Бывший разработчик Immortals of Aveum о провале игры: «Делать — ужасная идея»