Бывший разработчик Immortals of Aveum о провале игры: «Делать одиночный ААА-шутер для нынешнего рынка — ужасная идея»

Бюджет тайтла составил порядка 125 миллионов долларов.

Бывший разработчик Immortals of Aveum о провале игры: «Делать одиночный ААА-шутер для нынешнего рынка — ужасная идея»
146146

Не верится, на маркетинг пустили все бабки. Студенты на анриле сделали шутан за 8 недель https://youtu.be/JyNHnGOrIS4

Ответить

Отрывок геймплея, возможно даже пререндеренного, =/= итоговый продукт

3
Ответить