40 лямов на маркетинг, чтобы я узнал о ней на ДТФ из этой новости :)
В любом случае, я за такие деньги ни на какой чистый шутер даже и не глянул бы. Тем более ноунейм разраб без единой игры. И уж тем более от ЕА!У ЕА такая репутация, что все уже подсознательно ждут микротранзакции и бесполезный Ориджин, который ничто иное, как говно. А если ещё на арт этой игры глянуть, то оно просто воняет инди-поделкой без какой-либо души или тяги к прекрасному. Раза в 3 цена завышена, как минимум, ИМХО.
Ну например некоторым крупным стримерам платили, чтобы они в это играли (по законам США они обязаны писать в тайтле, что стрим спонсирован EA, что они и делали, так что никаких иллюзий, что стримеры стали бы в это играть добровольно).
Ну я посмотрел одного немного. Один из крупнейших стримеров на всём твиче. Буквально топовый комп для игры, захват с другого компа, все дела — и в результате чувак полчаса ковырялся в настройках прямо в эфире, пытаясь заставить это говно работать хоть как-то адекватно.
Тем временем на заднем плане экспозиция, где тебе в морду тычут лицами каки-то неинтересных мудаков с ужасно скучными диалогами, и нет опции скипнуть всё это говно и хоть узнать о чём там геймплей вообще.
Подумал, хочу ли я в это играть сам. Решил, что нет, и закрыл видео. До сих пор не знаю, о чём игра.
Я это к чему: бюджет на маркетинг даёт возможность. Многим тысячи людей, которые пришли посмотреть своих стримеров, можно показать что хочешь. Эту возможность можно использовать эффективно, начав сразу с геймплея, или хотя бы по-настоящему интересно экспозиции, а можно полностью проебать, что и было сделалано.
Что должны были понять об игре зрители пролога Immortals — вообще непонятно. По сути потратили кучу денег, чтобы объяснить людям, что в первые полчаса-час игра совершенно точно не начинается, и там вместо неё какая-то скучная муть и плохая производительность.
40 лямов на маркетинг, чтобы я узнал о ней на ДТФ из этой новости :)
В любом случае, я за такие деньги ни на какой чистый шутер даже и не глянул бы. Тем более ноунейм разраб без единой игры. И уж тем более от ЕА!У ЕА такая репутация, что все уже подсознательно ждут микротранзакции и бесполезный Ориджин, который ничто иное, как говно. А если ещё на арт этой игры глянуть, то оно просто воняет инди-поделкой без какой-либо души или тяги к прекрасному. Раза в 3 цена завышена, как минимум, ИМХО.
Наконец хоть кто то в правильном направлении подумал. Въебали 40 лямов непонятно куда. Я об этой игре вообще случайно узнал, когда она релизнулась.
Был маркетинг.
Ну например некоторым крупным стримерам платили, чтобы они в это играли (по законам США они обязаны писать в тайтле, что стрим спонсирован EA, что они и делали, так что никаких иллюзий, что стримеры стали бы в это играть добровольно).
Ну я посмотрел одного немного. Один из крупнейших стримеров на всём твиче. Буквально топовый комп для игры, захват с другого компа, все дела — и в результате чувак полчаса ковырялся в настройках прямо в эфире, пытаясь заставить это говно работать хоть как-то адекватно.
https://www.youtube.com/watch?v=qHJQ1PqGguM&list=PLN39y5i_H0Fl9f49_lZ1vEMT9pwahl2W8&index=1
Тем временем на заднем плане экспозиция, где тебе в морду тычут лицами каки-то неинтересных мудаков с ужасно скучными диалогами, и нет опции скипнуть всё это говно и хоть узнать о чём там геймплей вообще.
Подумал, хочу ли я в это играть сам. Решил, что нет, и закрыл видео. До сих пор не знаю, о чём игра.
Я это к чему: бюджет на маркетинг даёт возможность. Многим тысячи людей, которые пришли посмотреть своих стримеров, можно показать что хочешь. Эту возможность можно использовать эффективно, начав сразу с геймплея, или хотя бы по-настоящему интересно экспозиции, а можно полностью проебать, что и было сделалано.
Что должны были понять об игре зрители пролога Immortals — вообще непонятно. По сути потратили кучу денег, чтобы объяснить людям, что в первые полчаса-час игра совершенно точно не начинается, и там вместо неё какая-то скучная муть и плохая производительность.