Если ставить ценник как японцы - то да, покупательская способность недостаточная. Но если учитывать особенности рынка, такие как спрос на мобильные игры, важность локализации, покупательскую способность и тд - вполне себе рынок, и я более чем допускаю, что данный рынок больше по объему чем, например, немецкий
Рф приносит довольно мало прибыли, так как региональные цены. Та же маленькая польша приносит намного больше. Поэтому хз о чём новость. Видимо там в думе придумывают схему очередного распила.
Но ведь российский рынок никому не нужен🤔
Комментарий недоступен
Если ставить ценник как японцы - то да, покупательская способность недостаточная.
Но если учитывать особенности рынка, такие как спрос на мобильные игры, важность локализации, покупательскую способность и тд - вполне себе рынок, и я более чем допускаю, что данный рынок больше по объему чем, например, немецкий
Он не нужен западникам и японцским компаниям некоторым с корейцами. Китайцем он как раз нужен.
Никто не говорил что оне не нужен, но он все еще составляет около 2 процентов от общего мирового, чем можно пожертвовать в случае трудностей.
Сейчас директоры всех ушедших издательств:
Так это полтора процента от мирового и это лишь в перспективе, потому что сейчас это 161 млрд руб. - 1.78 млрд $
Комментарий недоступен
Ну, доверять китайцам это очень странный мув:)
Тем более, когда нужно показать, что деньги тратятся не просто так, а тут прям прибыль:)
так и есть, ничего не изменилось
кроме мобилок дрочилок и атомик харт что вышло за последнее время ?
Рф приносит довольно мало прибыли, так как региональные цены.
Та же маленькая польша приносит намного больше.
Поэтому хз о чём новость. Видимо там в думе придумывают схему очередного распила.
Один мобильный Clash of Clans зарабатывает в год столько же...
так российский рынок сам себя впихивает всем в глотки, закидывая бабки свалившим через обходные пути.
Комментарий недоступен
Нужен.
Именно. А рынок мобильных помоек - нужен.