Глава издательского подразделения Tencent в России оценил отечественный рынок видеоигр в три миллиарда долларов

По его словам, страна также вошла в десятку по объёму выручки от мобильных тайтлов.

Глава издательского подразделения Tencent в России оценил отечественный рынок видеоигр в три миллиарда долларов
163163

Но ведь российский рынок никому не нужен🤔

91
Ответить

Комментарий недоступен

79
Ответить

Если ставить ценник как японцы - то да, покупательская способность недостаточная.
Но если учитывать особенности рынка, такие как спрос на мобильные игры, важность локализации, покупательскую способность и тд - вполне себе рынок, и я более чем допускаю, что данный рынок больше по объему чем, например, немецкий

31
Ответить

Он не нужен западникам и японцским компаниям некоторым с корейцами. Китайцем он как раз нужен.

9
Ответить

Никто не говорил что оне не нужен, но он все еще составляет около 2 процентов от общего мирового, чем можно пожертвовать в случае трудностей.

8
Ответить

Сейчас директоры всех ушедших издательств:

9
Ответить

Так это полтора процента от мирового и это лишь в перспективе, потому что сейчас это 161 млрд руб. - 1.78 млрд $

7
Ответить

Комментарий недоступен

4
Ответить

Ну, доверять китайцам это очень странный мув:)
Тем более, когда нужно показать, что деньги тратятся не просто так, а тут прям прибыль:)

4
Ответить

так и есть, ничего не изменилось

кроме мобилок дрочилок и атомик харт что вышло за последнее время ?

4
Ответить

Рф приносит довольно мало прибыли, так как региональные цены.
Та же маленькая польша приносит намного больше.
Поэтому хз о чём новость. Видимо там в думе придумывают схему очередного распила.

3
Ответить

Один мобильный Clash of Clans зарабатывает в год столько же...

Ответить

так российский рынок сам себя впихивает всем в глотки, закидывая бабки свалившим через обходные пути.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Нужен.

Ответить

Именно. А рынок мобильных помоек - нужен.

Ответить