А Bloomberg мог бы привести более-менее полный расклад расходов на типичную AAA-игру? А то ведь может выясниться, что половина или даже 3/4 всех таких расходов - содержание "эффективных манагеров" ("Хороших людей", в терминологии Saber Interactive), не имеющих никакого отношения ни к разработке игр, ни к их продвижению.
А Bloomberg мог бы привести более-менее полный расклад расходов на типичную AAA-игру? А то ведь может выясниться, что половина или даже 3/4 всех таких расходов - содержание "эффективных манагеров" ("Хороших людей", в терминологии Saber Interactive), не имеющих никакого отношения ни к разработке игр, ни к их продвижению.