Топ-менеджер Larian заявил, что «маркетинг мертв». А разработчиков Hades 2 обвинили в том, что они подставляют рынок, выпуская игру без предупреждения. Очевидно: что на высоких уровнях, что в недрах Твиттера – люди не понимают, как именно работает маркетинг. Что ж, давайте поможем им разобраться:
Другими словами: нужно не просить анонсировать дату релиза, а делать такую игру, которую не сможет перекрыть внезапный релиз Hades 2
А что не так?)
Ну GTA 6, что-то такое.