У Тэцуи Номуры есть большой запас «неиспользованных игровых предложений»
Также он рассказал, с чего начинает, когда создаëт концепцию новой IP.
На днях Тэцуя Номура поучаствовал в трëхстороннем интервью с Такуми Исобе и журналистом Famitsu.
Главное из интервью:
Почти в конце обсуждения Такуми Исобе [режиссёр грядущей Reynatis] воспользовался возможностью спросить Номуру о том, с чего он начинает, когда создаëт концепцию новой IP.
- По его словам, все начинается с формирования мировоззрения [видения мира] игры, после чего в эту структуру встраиваются синопсис и персонажи. На этом этапе он «сохраняет идею в себе». В следующий раз, когда к нему обращается продюсер для игрового проекта, он выбирает ту из своих идей, которая лучше всего «подходит к случаю», и адаптирует её к этому проекту.
Тэцуя оформляет свои идеи в форме предложений и сохраняет их на PC, для дальнейшей доработки. Полностью продуманные «игровые предложения» хранятся а папке «NEW».
Эта папка поделена на слои, она напоминает лабиринт, поэтому я не уверен, что некоторые предложения, находящиеся в ней, когда-нибудь увидят свет.
- Когда Номуру спросили о запасе игровых идей, он ответил, что, хотя его запасы быстро иссякают, у него все еще есть «большое количество неиспользованных игровых предложений», включая сценарии.
Говоря о своих текущих целях, Тэцуя отмечает, что заботится о здоровье, продолжая работу над текущими проектами, включая уже анонсированные игры.
Вот бы взять все лучшее из финалок... а ну да
Этот набрасывает, уважаю 😎🙅♀️
и сделать ремейк восьмерки
Ненада...