Вне зависимости от того, насколько впечатляюще выглядит визуальный рендер взрыва, он не сможет произвести должный эффект без сопутствующего ему крутого звука, и здесь работа переходит в руки аудио дизайнера. – “Чтобы создать реалистичный звук взрыва, недостаточно просто найти хороший звуковой эффект”, – говорит Марсель Зинатуллин, аудиодизайнер из студии Larian. – “Огромное значение имеет то, как звук вводится в игру и воспроизводится в ней. И, чтобы достичь успешных результатов, мы используем различные хитрые приемы”
Читаешь заголовок. Ура! Тутор! Читаешь. А, нет, статья... Ну... ок.
- Как создаются взрывы?
- Взрывы в видеоиграх – это нечто большее, чем просто крутой спецэффект. Они являются воплощением коллективного характера разработки игр.
Комментарий недоступен
Я тож уже обрадовался(
КАК КАК?! НЕ СЛЫШУ
Ну вот, теперь заголовок не капсом и я выгляжу глупо