За что боролись: как желание CDPR получить высокий рейтинг на Metacritic сыграло с разработчиками злую шутку

Теперь в этом красивом числе нет никакого смысла.

За что боролись: как желание CDPR получить высокий рейтинг на Metacritic сыграло с разработчиками злую шутку
1.7K

Вранье со стороны CDPR выглядит все более нелепым. Ага, они решили сосредоточиться на пк и новых консолях. А ничего, что долгое время релиз планировался на даты, когда новыми консолями и не пахло. Ну да, devkit уже были в студии, но делать приоритет на еще новое и еще непопулярное железо - это тупость. При это вот рядом 170+ млн обладателей PS4 и Xbox One.

Ответить