PS5 Pro останется с двумя режимами производительности? Remedy, Ubisoft, Bioware делятся впечатлениями о Playstation 5 Pro

Во время анонса PS5 Pro, ведущий системный архитектор Марк Cерни (Mark Cerny) сказал, что обновленная (и особенно дорогая) консоль предназначена для того, чтобы раз и навсегда отказаться от выбора между режимами графонистости и производительности. Так ли это?

22

Во время анонса PS5 Pro, ведущий системный архитектор Марк Черни (Mark Cerny) сказал, что обновленная (и особенно дорогая) консоль предназначена для того, чтобы раз и навсегда отказаться от выбора между режимами графонистости и производительности.

Раз и навсегда (до нового поколения консолей)

1
Ответить

Даже до нового витка того же поколения, получается))

2
Ответить