реклама
разместить

Зал Славы видеоигровой индустрии России

Исследования показывают, что в России — 88 миллионов геймеров. А 14% жителей страны в пасмурную погоду выберут игру (сериалы с 24% пока впереди).

Если вам знакомы «Космические рейнджеры» и Atomic Heart, Пажитнов и Супонев, Зайцев и Репетур, то мы говорим на одном языке. Поэтому голосуйте за новые проекты, персон и за киберспортсменов.

Зал Славы видеоигровой индустрии России

Всемирный зал славы видеоигр

Начнём с истории, но не будем вдаваться в саму тематику залов славы, а сразу перейдём к 2015 году, когда в Международным центре истории электронных игр, расположенном в Рочестере, штат Нью-Йорк, открыли Всемирный зал славы видеоигр.

В самом музее — более 60 000 экспонатов и сотни тысяч архивных материалов: игр и платформ, упаковок и рекламы, статей, игрушек и других предметов. Ежегодно экспозицию посещают около 500 000 человек.

В Мировой зал славы попадают игры, соответствующие четырём критериям:

  • статус «иконы» — игра широко известна, широко узнаваема и запоминаема;
  • долговечность — игра сохраняет популярность в течение долгого времени;
  • географический охват — игра соответствует двум первым критериям за пределами международных границ;
  • влияние — речь о значительном влиянии на дизайн и разработку других игр, на индустрию развлечений, на популярную культуру и общество в целом.

Каждый год эксперты из организации, управляющей музеем, выбирают новые игры для входа в Зал славы согласно четырём критериям. Представители общественности также влияют на выбор. За номинантов голосуют около 30 «учёных и журналистов со всего мира» — каждый член группы ранжирует три игры по своему выбору. Одновременно проводится публичный опрос — его результаты засчитываются эквивалентно ещё одному члену группы. Затем комитет персонала рассматривает голоса и делает окончательный выбор.

Ежегодно номинируются до 15 игр, из которых 4-5 входят в Зал славы. Это могут быть как новые проекты (Last of Us 2013 года попала в список в 2023 году), так и легенды (Asteroids от Atari стала частью Зала славы в 2024-м).

Источник: <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fcommons.m.wikimedia.org%2Fwiki%2FFile%3AWorld_Video_Game_Hall_of_Fame_at_The_Strong_National_Museum_of_Play.jpg&postId=3201604" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Википедия</a>
Источник: Википедия

Зал Славы видеоигровой индустрии России

В числе первых игр, вошедших во Всемирный зал славы, был «Тетрис» Алексея Пажитнова, разработанный в 1985 году. Логично, что и в российском Зале Славы этот проект тоже вошёл в список первых трёх видеоигр.

В августе 2023 года Организация развития видеоигровой индустрии России открыла Зал Славы. Это флагманский проект организации, и его цель — собрать самые значимые игровые проекты и личностей, показать, что и кто влиял на индустрию, увековечить достижения российских разработчиков.

Зал Славы должен привлечь внимание к представителям отечественного геймдева, поддержать их творческий потенциал сейчас и развивать его в будущем.

Выбор новых проектов происходит в четыре этапа:

  1. Видеоигровое комьюнити собирает в течение года большой список из кандидатов.
  2. Эксперты Организации развития видеоигровой индустрии (всего в неё входят около 250 человек — разработчики, руководители студий и так далее) голосуют и составляют из предложенных игр и людей шорт-лист. С участием учредителей РВИ утверждается шорт-лист.
  3. Народное голосование. Этот этап стартовал, и именно о нём я хотел рассказать в этой статье. Вы можете отдать свой голос за лучших претендентов.
  4. Подведение итогов.

Зал Славы: игры

В Зал Славы в прошлом году вошли три игры. Во-первых, упомянутый выше «Тетрис». Это целая эпоха. Оцифрованное «пентамино» привело не только к популярности самой игры, которая успешно продавалась с Game Boy и была переведена практически на все платформы, но и к тому, что другие разработчики начали активно смотреть на головоломки. Вклад Алексея Пажитнова в индустрию переоценить сложно.

Зал Славы видеоигровой индустрии России
Зал Славы видеоигровой индустрии России
Зал Славы видеоигровой индустрии России

В Москве в скором времени ждём появление памятника «Тетрису», над его дизайном сейчас работают участники конкурса «Фабрика дизайна».

работа <b>Степана Кокорина</b> и <b>Ксении Копыловой</b>
работа Степана Кокорина и Ксении Копыловой

Во-вторых, легендарные «Космические рейнджеры». Гремучая смесь из RPG, квеста и аркады. Игровая механика позволяет выбрать себе работу по душе — торговлю, грабежи, перевозку товаров и так далее. От выбора расы и характера персонажа зависят стартовые параметры денег и репутации. За нарушение закона можно попасть в тюрьму. И всё это — на фоне борьбы с нашествием роботов-доминаторов в космосе.

Зал Славы видеоигровой индустрии России
Зал Славы видеоигровой индустрии России
Зал Славы видеоигровой индустрии России

В-третьих, Atomic Heart от студии Mundfish. Сеттинга в виде альтернативного СССР 1950-х, советской и российской музыки (от «Комарово» до «Кино»), мультфильмов «Ну, погоди!» многим бы уже хватило, чтобы полюбить эту игру. Но здесь — еще и бодрящий геймплей, вдохновлённый BioShock, и запутанная детективная история. И юмора достаточно — вспомните ремшкаф «Элеанора» и гуся с перчаткой. Это мы ещё не говорим о том, как с учётом европейской и американской повестки людям зашли красивые роботы-балерины.

Зал Славы видеоигровой индустрии России
Зал Славы видеоигровой индустрии России
Зал Славы видеоигровой индустрии России

Зал Славы: личности

Персонами, которые открыли Зал Славы, стали:

  1. Гейм-дизайнер и программист Алексей Пажитнов. Легендарный создатель легендарного «Тетриса».
  2. СЕО и создатель «Денди» и «Акадо» Виктор Савюк. Доказал, что на играх можно зарабатывать. Создал аналог NES для российского рынка, был автором идеи передачи «Денди — Новая Реальность» и выпуска журнала «Видео-Асс Dendy».
  3. Разработчик, основатель и генеральный директор компании Nival Сергей Орловский. Его студия разработала такие игры, как «Аллоды Онлайн», а также «Блицкриг», «Демиурги», Silent Storm, Heroes of Might and Magic V.
  4. Телеведущий Сергей Супонев. Подарил многим детство в 1990-е. Напишите в комментариях, если именно благодаря ему вы узнавали о новых приставках и играх.
  5. Основатель «К-Д ЛАБ» и KranX Productions гейм-дизайнер Андрей Кузьмин. Его «Вангеры» стали одним из самых ярких проектов 1998 года и получили множество наград от российской и зарубежной игровой прессы. Также его команда реализовала проект «Не время для драконов» по одноимённому роману Сергея Лукьяненко и Ника Перумова — «Нямстеры» и «Музаик».
  6. Актёр озвучивания, театра и кино Борис Репетур (голос «Галилео») и Антон Зайцев, журналист и обозреватель компьютерных игр. Ведущие одной из первых и самой популярной передачи 90-х о видеоиграх — «От винта».
  7. Основатель студии Ice-Pick Lodge Николай Дыбовский. Известность ему принесла работа над необычной и глубокой видеоигрой под названием «Мор» (Pathologic). Также он создал видеоигры «Тургор» и «Тук-тук-тук».
  8. Сооснователь студии Mundfish Роберт Багратуни. Игра студии Atomic Heart — в Зале Славы видеоигр.
  9. Создатель «Игромании» Евгений Исупов. Он популяризировал видеоигровую индустрию в медиа, создав единую профильную площадку для русскоязычных геймеров.

Новое голосование — 2024 год

Наверняка вы уже подумали о том, что в этих двух списках чего-то не хватает. В РВИ тоже так решили, поэтому добавили новый раздел для киберспортсменов и запустили народное голосование за новых номинантов среди личностей и видеоигр.

Каждый пользователь может отдать по три голоса за любимые игры и людей, которые, по его мнению, оказали наибольшее развитие на индустрию.

Специально не буду называть ни имён, ни названий игр, чтобы сделать голосование максимально честным. А вот в комментариях просьба высказывать своё мнение — за кого вы проголосовали или кого вы бы добавили в номинанты в будущем?

88
33
11
реклама
разместить
17 комментариев

Создал аналог NES для российского рынкаПонял-принял, честный пиздинг технологий буду теперь именовать "созданием аналогов", действительно звучит солидней.

4

Импортозамещение отечественным аналогом.

1

Тебе сколько лет? Без этого спиздинга в 90х сколько ребят не снюхались в подвалах. А бедная нинка бы и так не получала прибыли с рынка СССР, полтора мажора могли себе позволить оригинальную снес

А будет Lada Racing Club? Великая игра же

2

Исследования показывают, что в России — 88 миллионов геймеровиз них 65 млн нажимают в три в ряд или гача-мусор на мобилках, как дальше указывается в том же источнике

2
Раскрывать всегда
«Пополнение в Зале славы видеоигр»: каких финалистов выбрали для музея The Strong

На один уровень поставили Angry Birds, Call of Duty 4, Quake и другие проекты. Победителей объявят в мае

«Пополнение в Зале славы видеоигр»: каких финалистов выбрали для музея The Strong
33
реклама
разместить
Astro Bot, Helldivers 2 и Indiana Jones стали лидерами по номинациям на премию DICE Awards 2025, которую называют «„Оскаром“ для видеоигр»

Warhammer 40,000: Space Marine 2 тем временем выдвинули в трёх категориях, а приключение Indika о русской монашке — в двух.

Astro Bot, Helldivers 2 и Indiana Jones стали лидерами по номинациям на премию DICE Awards 2025, которую называют «„Оскаром“ для видеоигр»
7575
99
Астро бот реально топ, давно такого кайфа не было от игр
Лучшие игры 2024 года по версии пользователей DTF — отборочный этап

Время определить фаворитов сообщества.

Коллаж: <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.polygon.com%2Fgaming%2F23844302%2Fvideo-game-release-dates-2024-new-upcoming&postId=3346678" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Polygon</a>
121121
1717
55
44
33
Silent Hill 2 Remake
Heroes of Might and Magic V, «Дальнобойщики 2» и «Аллоды Онлайн» попали в Зал Славы видеоигровой индустрии России

Из деятелей в список добавили Никиту Буянова, блогера Maddyson и трёх киберспортсменов.

Heroes of Might and Magic V, «Дальнобойщики 2» и «Аллоды Онлайн» попали в Зал Славы видеоигровой индустрии России
360360
6464
99
33
22
11
11
11
Жаль аллоды убили донатом, сама игра очень даже кайф
Стали известны номинанты на премию Steam Awards 2024
Стали известны номинанты на премию Steam Awards 2024

На прошлой неделе были подведены итоги The Game Awards 2024. Собственно, в номинации игры года победил платформер Astro Bot, а звание лучшей инди-игры получила Balatro. У карточного инди-рогалика всё ещё есть возможность стать игрой года на The Steam Awards 2024, но для этого ему придётся составить конкуренцию более масштабным проектам.

55
THE GAME AWARDS 2024
THE GAME AWARDS 2024

Перейдем к самому настоящему разъебу это тизер трейлер ВЕДЬМАК 4! Да ребятки 4 витчер наконец-то анонсирован. Мы увидели какую-ту деревню, молодую девушку пытаются надоумить на обряд жертвоприношения. Нашему ведьмаку эта движуха не нравится и он отправляется на охоту за чудищем и спасением невинной девушки. И наш главный герой это Цири из трилогии…

22
11
11
11
S.T.A.L.K.E.R. 2 и Helldivers 2 оказались среди претендентов на «Игру года» на The Steam Awards 2024

За победу также поборются Black Myth: Wukong, Balatro и Space Marine 2.

S.T.A.L.K.E.R. 2 и Helldivers 2 оказались среди претендентов на «Игру года» на The Steam Awards 2024
175175
8686
55
33
22
Stalker 2.... Что она тут делает? Объясните мне!
Новые участники Зала славы видеоигровой индустрии России

РВИ подвела итоги народного голосования за претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России. Голосование длилось 39 дней, с 12 ноября по 20 декабря, и проходило по трём номинациям: "Люди, повлиявшие на индустрию", "Легендарные видеоигры" и нововведенной в 2024 году номинации — "Легендарные киберспортсмены".

66
22
11
[]