DLC, QTE и сиквелы: проблемы игровой индустрии по версии разработчика Warcraft III

Рассуждения бывшего геймдизайнера Blizzard.

DLC, QTE и сиквелы: проблемы игровой индустрии по версии разработчика Warcraft III
11 показ
22K22K открытий

ну это всё довольно очевидно. если кратко:
- игры, вместо законченного продукта, превращаются в выкачивание денег во время игрового процесса
- мало новых достойных идей, большинство просто делает одно и то же в новой обертке

Ответить

- лутбоксы - наркотик, на который подсаживается как издатель, так и пользователь, с ними уже открыто борятся на всех уровнях

Ответить