Рассуждения бывшего геймдизайнера Blizzard.
Всё верно. Но если бы не было частых необходимых патчей/dlc/мультиплеера - у нас многие игры не покупали бы, а чаще пиратили бы. Суровая, кривобокая, но в какой-то степени важная фича для нестабильных, ненадёжных, развивающихся рынков.
Всё верно. Но если бы не было частых необходимых патчей/dlc/мультиплеера - у нас многие игры не покупали бы, а чаще пиратили бы. Суровая, кривобокая, но в какой-то степени важная фича для нестабильных, ненадёжных, развивающихся рынков.