DLC, QTE и сиквелы: проблемы игровой индустрии по версии разработчика Warcraft III

Рассуждения бывшего геймдизайнера Blizzard.

DLC, QTE и сиквелы: проблемы игровой индустрии по версии разработчика Warcraft III
11 показ
22K22K открытий

Забавно, но как мне кажется, игровая общественность смирилась практически со всеми этими вещами. Хотя когда-то бурно возмущалась. Сейчас бурление вызывают разве что лутбоксы. А длц в виде брони для лошади уже никого не удивишь.

Ответить