реклама
разместить

Эмоции, мотивация, горе: как The Sims 4 имитирует реальную жизнь

Серия The Sims в этом году отмечает 25-летний юбилей, оставаясь одной из самых популярных и долгоживущих игровых франшиз.

Эмоции, мотивация, горе: как The Sims 4 имитирует реальную жизнь

В честь этой даты мы решили изучить, насколько правдоподобно The Sims 4 передаёт человеческие эмоции и поведение, и обратились за экспертным мнением к профессиональному психологу.

Доктор Одри Тан, сертифицированный психолог и автор научных работ, проанализировала механики игры, связанные с эмоциональными состояниями персонажей, их базовыми потребностями и поведением. По её мнению, разработчики вложили значительные усилия в создание системы, отражающей реальные психологические принципы, хотя в игре неизбежны определённые допущения и упрощения.

Одним из самых спорных моментов является возможность смерти от чрезмерных эмоций — в игре персонажи могут погибнуть от смеха или сильного гнева. Доктор Тан поясняет, что в реальной жизни интенсивные эмоции действительно могут спровоцировать ухудшение самочувствия, особенно у людей с сердечно-сосудистыми заболеваниями. Однако они не являются самостоятельной причиной летального исхода. Напротив, исследования подтверждают, что смех оказывает положительное влияние на физическое и психическое здоровье.

Вместе с тем The Sims 4 удачно использует концепцию пирамиды потребностей Абрахама Маслоу, которая, хотя и не считается строго научной теорией, остаётся популярной моделью человеческой мотивации. В игре персонажи не могут заниматься более сложными или творческими задачами, если их базовые потребности, такие как сон и питание, не удовлетворены. Это приближает симуляцию к реальным поведенческим паттернам, когда физиологический дискомфорт влияет на способность человека концентрироваться и принимать решения.

Ещё один интересный психологический аспект — механика самоободрения перед зеркалом, которая повышает уверенность персонажей. Доктор Тан подтверждает, что такой приём действительно имеет научное обоснование: позитивные установки могут способствовать формированию уверенного мышления и более оптимистичного взгляда на события дня.

Также в игре реализована система кратковременного смягчения негативных эмоций за счёт положительных стимулов. Например, персонаж может отвлечься от горя с помощью вкусной еды или развлечений. Однако в реальности процесс переживания утраты более сложен и занимает значительно больше времени. Этот момент был дополнен в последнем расширении Life & Death, которое ввело механики различных типов горевания, приближая симуляцию к реальным психологическим процессам.

В целом, доктор Тан даёт положительную оценку усилиям разработчиков по созданию реалистичной эмоциональной модели. Хотя The Sims 4 не является строгой симуляцией человеческого поведения, игра демонстрирует осознанный подход к воспроизведению психологических закономерностей. «Видно, что команда вложила серьёзные усилия, чтобы сделать игру максимально достоверной», — заключает эксперт.

Источник: PC Gamer

Перевод от маннервейв / mannerwave (подписывайся на мой канал, где я публикую не более трех-четырех постов в день на тему игровой индустрии)

22
11
реклама
разместить
5 комментариев

Как симс 4 безжалостно прогревает тян на длц

Даже система взросления вынесена в длц

Стимуляция гоя, а не жизни

3

За это её и считают худшей. Третья часть тонну возможностей давала. А в этой всё нещадно вырезали и на релизе она была пустой. Это сейчас возможности вернули. И то, в виде длс.

1

ТРЯСКА, СОСИСКИ, ЩИТПОСТ: КАК DTF ИМИТИРУЕТ РЕАЛЬНУЮ ЖИЗНЬ

Ночные размышления

После двух постов о начале игры в симс 2 меня посетила идея создать что-то по типу начала династии, а не просто эксперимент и снимать по ней видео, но... На это нужно слишком много времени.

33
реклама
разместить
Почему человеческий мозг «верит» играм — и зачем реагирует на виртуальность, будто она реальная

Из-за чего мы приподнимаемся на стуле, когда перепрыгиваем пропасти в играх, сильнее давим клавиши в напряжённых боях и боимся скримеров (особенно в наушниках).

Почему человеческий мозг «верит» играм — и зачем реагирует на виртуальность, будто она реальная
5353
55
11
11
11
11
11
11
11
Немного нытья об игровом выгорании\импотенции
Немного нытья об игровом выгорании\импотенции
1313
55
22
Переиздание The Sims 2 стартовало со «смешанных» отзывов в Steam — из-за технических проблем

У первой части ситуация чуть лучше.

Переиздание The Sims 2 стартовало со «смешанных» отзывов в Steam — из-за технических проблем
142142
2222
88
11
11
11
В добавление денуво усилия вложили, в разработку порта забыли.
Диско Элизиум: Личное путешествие сквозь боль и надежду

Это не классический обзор игры, а личные впечатления, сплетенные с психологическим анализом. "Диско Элизиум" - это не просто моя любимая компьютерная игра, а сложное многослойное произведение на тему человеческой психики, политики и места человека в мире…

Диско Элизиум: Личное путешествие сквозь боль и надежду
3030
11
3 игры, во что посоветовать поиграть девушке

Если ей нравятся симуляторы по типу Sims.

Когда заядлому геймеру удается познакомиться с девушкой, это удача. (Это шутка, если что). Если девушка еще и любит компьютерные игры – это сокровище. И, как настоящий джентльмен, геймер должен показать ей как прекрасен мир за пределами Sims 4. Я сама девушка, я точно знаю.

1313
Игры, к которым редакция DTF возвращалась в течение 2024-го — от GTA IV и Death Stranding до BG3

Пишите в комментариях названия игр, которые вы регулярно запускали в прошлом году — вне зависимости от даты их выхода.

Игры, к которым редакция DTF возвращалась в течение 2024-го — от GTA IV и Death Stranding до BG3
272272
1515
1010
1010
33
33
22
11
11
11
11
11
даже редакция играет, в отличии от самих дтферов
Architect Simulator. Симулятор строительной фирмы

Изготавливаем чертежи, закупаем материалы и строим.

Architect Simulator. Симулятор строительной фирмы
1616
Очень кратко пробегаюсь по пройденному за год
Очень кратко пробегаюсь по пройденному за год
1010
11
реклама
разместить
Жутко мило: как MiSide играет на контрасте эмоций и затягивает тебя с головой... буквально

Небольшой выхлоп из моих впечатлений после прохождения этого потрясающе-пугающего сюжета.

154154
88
33
Сначала подумалось, что это какой-то порно симулятор свиданий из золотой коллекции Стима, а оно вот как выходит. Заинтересовал. Попробую)
Жанр, который дал мне отпуск от Депрессии

Реально

Жанр, который дал мне отпуск от Депрессии
1717

Это целовальная среда, мои чюваки.

К 25 летию Симс решила вспомнить, как оно было в нулевых.

Это целовальная среда, мои чюваки.<br />
2020
11
[]