О том, почему в 1C Game Studios не нужно идти работать.
Комментарий недоступен
Не обязательно текучка. Могли, например, расширять штат, чтобы контент быстрее делать. Или вы думаете, что стать техническим геймдизом, можно только если с предыдущим техническим геймдизом случилась беда?
А должно быть что?
еще забавнее то, что КоКоКолибр запустили в производство чуть ли не раньше PUBG :)
Комментарий недоступен
Не обязательно текучка. Могли, например, расширять штат, чтобы контент быстрее делать. Или вы думаете, что стать техническим геймдизом, можно только если с предыдущим техническим геймдизом случилась беда?
А должно быть что?
еще забавнее то, что КоКоКолибр запустили в производство чуть ли не раньше PUBG :)