«Как ты относишься к присоединению Крыма?» – опыт собеседования с Альбертом Жильцовым, креативным продюсером «Калибра»

О том, почему в 1C Game Studios не нужно идти работать.

«Как ты относишься к присоединению Крыма?» – опыт собеседования с Альбертом Жильцовым, креативным продюсером «Калибра»
959959

Комментарий недоступен

2
Ответить

Не обязательно текучка. Могли, например, расширять штат, чтобы контент быстрее делать. Или вы думаете, что стать техническим геймдизом, можно только если с предыдущим техническим геймдизом случилась беда?

Ответить

А должно быть что?

Ответить

еще забавнее то, что КоКоКолибр запустили в производство чуть ли не раньше PUBG :)

Ответить