Путь от ребёнка-мечтателя до одного из самых узнаваемых людей игровой индустрии.
при работе над Fallout 3 он впервые занял должность геймдиректора. Также он был исполнительным продюссером, который обсуждал все креативные идеи со своими подчинёнными.
так вот в чем проблема игр беседки.
при работе над Fallout 3 он впервые занял должность геймдиректора. Также он был исполнительным продюссером, который обсуждал все креативные идеи со своими подчинёнными.
так вот в чем проблема игр беседки.