«Русы против ящеров-2» окупилась за месяц
Игра «Русы против ящеров» стала вирусным хитом и получила успешное продолжение
Инди-студия, стоящая за проектом «Русы против ящеров», превратила интернет-мем в коммерчески успешную игру. Первоначально разработчики планировали подать прототип на грант, но в итоге отказались от этой идеи и выпустили игру самостоятельно.
Первая часть вышла по цене 30 рублей и быстро стала вирусной — её тираж превысил 750 тысяч копий. На волне успеха команда вложила более половины выручки в разработку сиквела. Работа над второй частью заняла около года, при этом все участники проекта получали рыночную зарплату, отметил руководитель студии Александр Косачёв.
По словам сооснователя студии Даниила Косачёва, вложения в сиквел полностью отбились за месяц после релиза. Проект разрабатывали пять человек. Ещё 28 специалистов привлекались на аутсорс. Большинству из них заплатили ) Некоторые помогли бесплатно — по дружбе )
Продажи идут преимущественно через Steam, но из-за комиссий и налогов разработчикам остаётся лишь около 40% от выручки. Площадка VK Play предлагает более выгодные условия с комиссией в 5%, однако объём продаж там в 20–30 раз ниже.
Сиквел, вышедший по цене 333 рубля, продаётся медленнее первой части, но сохраняет устойчивый успех. Сейчас студия зарабатывает на двух играх серии, а также на продаже мерча и комиксов по франшизе.
Разработчики уже трудятся над новым проектом, но пока держат детали в секрете. При этом команда намерена и дальше работать в России, веря в будущее отечественной игровой индустрии.