Конфликт игроков и разработчиков — трактовка по Марксу

Отношения игроков и разработчиков приобретают характер военного конфликта. Это можно трактовать как одну из форм внутриклассовой конкуренции пролетариев — или как примету обострения классовой борьбы.

Конфликт игроков и разработчиков — трактовка по Марксу
88 показов
19K19K открытий

Делать игры так же нерационально, как идти в актеры.

То чувство, когда спустя 6 лет обучения актёрскому ремеслу ты твёрдой поступью решил направиться в разработку компьютерных игр...

Ответить

А после завершить комбо переквалифицировавшись на врача или учителя.

Ответить