Я думаю, тут дело еще в том, что рынок сам по себе перенасыщен, компаний много, игр много. 10 лет назад игроков (компаний) было намного меньше, мне кажется в разы. Из-за этого рынок может сильно лихорадить, из-за этого могут возникать "кривые" реализации, которыми недовольны игроки. Плюс сама планка качества у обывателя выросла - рядового геймера сейчас очень сложно чем-то удивить, игровых механик и их вариаций очень много, уникальную и узнаваемую картинку у игры сложно добиться. Инвесторы видят эту нестабильность, и они к ней пока не готовы.
Так и игры у крупных издателей нынче какие-то не очень пошли. Что ни бета, то кривое говно, еле до альфы дотягивающее.
Комментарий недоступен
Согласен, что РДР2 - так себе игра.
Я думаю, тут дело еще в том, что рынок сам по себе перенасыщен, компаний много, игр много. 10 лет назад игроков (компаний) было намного меньше, мне кажется в разы. Из-за этого рынок может сильно лихорадить, из-за этого могут возникать "кривые" реализации, которыми недовольны игроки. Плюс сама планка качества у обывателя выросла - рядового геймера сейчас очень сложно чем-то удивить, игровых механик и их вариаций очень много, уникальную и узнаваемую картинку у игры сложно добиться. Инвесторы видят эту нестабильность, и они к ней пока не готовы.