Polygon рассказал о судьбе Agent: наработки из игры разошлись по другим проектам Rockstar
11 показ
19K19K открытий

> В студии была большая текучка кадров, а длительные переработки считались нормой.

Ого какая длинная история кранчей у Рокстар.

Ответить