Майкл Пактер считает, что слабый старт игры связан в том числе с тем, что она создавалась не для ПК.
"На ПК подобные движения контролировать не очень удобно"Где ж этот аналитик был когда робертс делал фрилансер, ему срочно нужно сообщить ему что Star Citizen провалится потому-что управление полётом на PC неудобное!
"На ПК подобные движения контролировать не очень удобно"
Где ж этот аналитик был когда робертс делал фрилансер, ему срочно нужно сообщить ему что Star Citizen провалится потому-что управление полётом на PC неудобное!