Отношения журналистов, разработчиков и аудитории (статья + видео)
Отношения журналистов, разработчиков и аудитории (статья + видео)
16

Комментарий недоступен

20

Комментарий недоступен

3

согласен кроме левацкой повестки. про ориентацию пишет 2 с половиной сайта, которые держат на поводке чтоб не орали в твитере. всякие ориентации это просто инфопроводы для трафла на сайтах, настроеных под клики. А по поводу левацтва, то это у вас пару неадекватных орунов, на западе это мейнстрим, куклусклановцы с пеной со рта доказывают что они истинные либералы.

Профильный Ютуб должен убить игрожур. Если журналист пишет превью о сиквеле игры-сервиса со смешными 60 часами в оригинале, я наверное с большей вероятностью посмотрю ютюбера с 1000 часов, не?Если это свежая игра, откуда взяться ютьюберу со столь солидным стажем?

К тому же, если он столько времени проводит в одной игре, вряд ли он уделяет внимание другим играм. Получается, что для того, чтобы составить впечатление о новой игре, мне нужно будет перебирать несколько ютьюберов в поисках того, кто меня устроит (не косноязычного, не токсичного, с хорошим словарным запасом, у которого схожие со мною вкусы и т.д.). Спасибо, конечно, но меня эта перспектива не прельщает.

я согласен с позицией, ток ютюберы в последнее время так сильно видео затягивают ради просмотров. Чего там с умным видом 15 минут трещать про арех и растягивать это на три видео "первые впечатления, вторые впечатления, полный обзор". у меня свободного времени вечером бывает минут 40 перед душем и спать. когда мне эти видосы по 15 и даже 20 минут смотреть?

стримеры в этом плане радуют что особо интересные игры показывают по выходным. недавно смотрел фаркрай нью дон, понравилось в целом

1