Отношения журналистов, разработчиков и аудитории (статья + видео)
Отношения журналистов, разработчиков и аудитории (статья + видео)
22 показа
1.9K1.9K открытий

Проблема в том, что "игровые журналисты" ангажированы и ставят во главу современные левые взгляды, завязанные на ненависти к основной игровой аудитории, и сейчас эти "10 из 10, а скорей даже 12 из десяти и игра года" уже и не кажутся такой большой проблемой.
Так же американская игрожурналисткая кодла устроила диктатуру и напрямую влияет на то, как широкая аудитория увидит игру, заставляя разработчиков извинятся за что угодно, изменять игру под требования тех кто даже никогда не играл и не будет играть, например вырезая фансервис из японских симуляторов пляжного волейбола или файтингов.
"не делать поспешных выводом о журналисте, если он, вдруг, сказал что-то хорошее об игре, о которой большинство отозвались плохо"
Например как с Gone Home или Depression Quest, да.
"Доброжелательность со стороны игрового сообщества по отношению к журналистам"
Она маловозможна при наблюдении за тем как они тебя клеймят расистом, сексистом, свиньей, инцелом, нацистом, троллем и иными ярлыками.

Ответить