В Digital Foundry уже протестировали Google Stadia

Все измерения проводились на Pixelbook с соединением к серверам Google. В них включены задержки WiFi вместе с дисплеем. На остальных платформах была локальная сеть вместе с задержкой дисплея. Project Stream был протестирован на скорости соединения 200 Мб/с.
Результаты задержки следующие:
• Stadia — 166 мс;
• Project Stream — 179 мс;
• PC 30 fps — 112 мс;
• PC 60 fps — 79 мс;
• Xbox One X — 145 мс.

В Digital Foundry уже протестировали Google Stadia
34
87 комментариев