Как робот, генерирующий «мусорные» игры, принёс создателям 50 тысяч долларов

«Это стало похоже на историю восхождения суперзлодея».

Как робот, генерирующий «мусорные» игры, принёс создателям 50 тысяч долларов
22 показа
38K38K открытий
11 репост

"В основном люди жаловались на то, что игры никак не были связаны с заявленной темой"
Примерно те же самые ощущения, испытываешь, когда после высококачественного трейлера к очередной ААА-игре, пытаешься понять, а где все киллер-фичи, которые были обещаны?

Ответить