«Мы не глухи к опасениям о генеративном ИИ»: авторы ARC Raiders о TTS-озвучке и подходе к дальнейшей разработке
Успех игры не изменил мнение студии в ту или другую сторону.
- ARC Raiders, как и The Finals, использует text-to-speech систему на основе ИИ для озвучки персонажей, за что студию Embark критиковали как СМИ, так и некоторые игроки. Причиной стало не только само использование технологии, но и качество результата, в котором «не слышно человеческих эмоций».
- Директор по дизайну Вирджил Уоткинс рассказал изданию PCGamesN, что успех ARC Raiders никак не изменил отношение Embark к TTS или генеративному ИИ в ту или другую сторону.
Всё сводится к вопросу: даёт ли технология возможность делать то, чего мы не могли сделать прежде? Или это лишь бонус? В случае с TTS мы смогли озвучить персонажей тогда, когда у нас не было возможности сделать этого. Открылись ли теперь перед нами новые возможности? Вероятно. И мы можем спросить себя: достигли ли мы нужного уровня качества? И возможно, что нет. Стоит ли нам пересмотреть подход? Так или иначе, успех не означает, что теперь мы начнём вовсю использовать ИИ и схожие инструменты.
- Уоткинс подчеркнул, что авторы «не глухи к опасениям о технологии», даже если они продолжают использовать её в некоторых процессах.
- Как минимум, руководитель признал, что качество TTS-озвучки может не соответствовать ожиданиям игроков. Embark уже предлагали воспользоваться финансовым успехом для того, чтобы перезаписать все реплики традиционным способом, однако намёков на то, что она сделает это, пока нет.