Соавтор Mewgenics заявил, что спустя три часа после релиза игра окупила свой бюджет на разработку
«Роглайт» о разведении кошек создавали восемь лет.
- Mewgenics уже окупила свой производственный бюджет, о чём в социальных сетях объявил Тайлер Глаэль — соавтор игры. На это новинке потребовалось всего три часа после релиза, который состоялся 10 февраля.
- Идея «роглайта» зародилась у ключевого разработчика Эдмунда Макмиллена ещё в 2012-м, однако полноценное производство стартовало в начале 2018 года после того, как к нему присоединился коллега. Таким образом, процесс занял восемь лет.
- У Mewgenics отличные стартовые показатели. Максимальный онлайн игры в Steam превысил 60 тысяч человек — вероятно, показатель ещё улучшится в ближайшее время. Доля положительных пользовательских отзывов составила 97%.
- Информации о продажах «роглайта» пока нет.
- Средний рейтинг Mewgenics от прессы на OpenCritic и Metacritic составил 89 и 90 баллов соответсвенно. В отдельной заметке можно знакомиться с выжимкой обзоров.
223 комментария