Отец Xbox про уход Спенсера и Бонд: «Новый директор — врач паллиативной помощи, уводящий Xbox в ночь. Сатья Наделла поставил на ИИ, и игры будут поглощены так же, как и все остальное. Другие бизнесы Microsoft тоже сворачиваются»
Назначить Шарму на игровое направление — это как доверить киностудию тому, кто не любит кино, считает Шеймус Блэкли.
Создатель Xbox Шеймус Блэкли заявил, что смена лидеров игрового направления Microsoft свидетельствует о намерении компании вообще отказаться от него в обозримом будущем.
«Сатья Наделла сделал невероятное количество ставок на будущее с трансформерными моделями ИИ, вложил в это огромные деньги и поставил на кон репутацию. Xbox, как и многие другие бизнесы, которые не относятся к основному ИИ-направлению, сворачивается. Они этого не говорят вслух, но именно это и происходит. Я ожидаю, что новый директор Аша Шарма будет как врач паллиативной помощи, который мягко уводит Xbox в ночь.
Это попросту кажется правдой. Представьте, что вы спрашиваете кого-то, имеет ли смысл отдавать крупную киностудию человеку, который не любит кино, или большую звукозаписывающую компанию — тому, кто никогда не был на живом концерте. Зачем так делать? Вы делаете так только в том случае, когда смотрите на проблему более абстрактно. Естественное следствие концентрации на ИИ — это то, что из-за ИИ руководители, которые в него верят, абстрагируются от всех проблем, включая проблему игр. Есть основополагающее убеждение — и это видно по словам Сатьи, — что ИИ поглотит игры, как поглотит все остальное.
Работа всех этих людей — просто мягко провести все эти подразделения в новый мир ИИ. Именно это вы здесь и видите. Согласны вы с этим или нет, верите ли в то, что ИИ способен на что-то, преуспеет ли ИИ — это отдельный разговор. Но именно это мы и наблюдаем. Ничего удивительного.
Был бы шок, если бы они поставили на значимую роль кого-то, кто по-настоящему увлечен играми, страстно любит игровой бизнес, опирающийся на творческих людей, — потому что это шло бы вразрез со всем, чем занимается Microsoft. Microsoft теперь — это компания, которая помогает своим клиентам, позволяя ИИ управлять процессами. Это противоречит авторской модели в любом искусстве, но особенно в играх. У Microsoft нет той проблемы, что у Apple или Netflix, где приходится управлять контентом, создаваемым авторами. Игры — единственный их контент-бизнес», — сказал Блэкли.