​«Мы думали, что не будет мазохистов, которые захотят играть в эту ужасную игру»: как создавались FTL и Into the Breach

История о двух друзьях и двух необычных играх.

​«Мы думали, что не будет мазохистов, которые захотят играть в эту ужасную игру»: как создавались FTL и Into the Breach
55 показов
14K14K открытий

Вот так пригласили легенду Геймдева, он старался старался, а потом эти школьники взяли и все переделали.... Эх...

Ответить

Легенды легендами, да уж лучше старичка обидеть, да игру хорошую сделать, чем жертвовать качеством геймплея ради сохранения его текстов. (кстати сказать, вовсе здесь не нужных)

Ответить