​«Мы думали, что не будет мазохистов, которые захотят играть в эту ужасную игру»: как создавались FTL и Into the Breach

История о двух друзьях и двух необычных играх.

​«Мы думали, что не будет мазохистов, которые захотят играть в эту ужасную игру»: как создавались FTL и Into the Breach
55 показов
14K14K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Вся игра на этом основана. Что та, что другая. Без пермасмерти эти игры были бы просто невозможны. Пересмотри свои взгляды, либо проходи мимо, вот и все твои варианты.

Ответить