Хотя в руководстве считают, что кранчи — это необходимость.
Парад гениальных решений от больших корпораций продолжается.
Необучаемые.
Состоялся анонс игры «Ну и поездка» — survival-хоррора о выживании на велосипеде в сельской местности
Игрокам придётся крутить педали, пока щупальца не догнали.
Про Виккуна игру сделали
«Мы сможем вновь обрести стабильность»: Ив Гиймо обратился к сотрудникам после анонса дочерней компании с Tencent
Французская корпорация теперь более уверенно смотрит в будущее.
Сразу после того как кикнут деда с руководящей должности.
Авторы Path of Exile 2 представили первое масштабное обновление — в нём добавят охотницу, более 100 камней поддержки и эндгейм-контент
Гигантский апдейт «Начало охоты» выйдет 4 апреля.
Главное забыл. Теперь обнова встанет не только на новые сервера Лиги, но и на Стандарт (текущие) сервера пое2. И смысл теперь идти на фреш сервер, если можно занюхнуть все обновы на Стандарте? Текущим персом.
Просрали всю Суть.
«Это, мать его, Третья мировая!»: первый трейлер фильма «Одна битва за другой» Пола Томаса Андерсона
С Леонардо ДиКаприо в главной роли.
Это мы смотрим
Больше годных битэмапов, тем более с коопом
Metroid Prime 4: Beyond, ремастеры Patapon и приложение с новостями: что показали на Nintendo Direct
Представили очень много игр.
Как же это здорово. Увидеть 35 часть марио, зельды и покемонов
Nintendo анонсировала систему виртуальных картриджей — она позволит обмениваться цифровыми играми с членами семьи
Крайне полезная функция.
их облизать нельзя, фигня
Тенсент только купил, а уже на мобилки выпускают
Вообще сомневаюсь что можно сделать что то достойное без кранчей в любой сфере. Куда не пришел, большую часть времени все норм, но перед запуском чего либо или при подготовке к какой нибудь презе/конфе и т.д. один хер кранчишь. Почему это кого то оскорбляет? Ну всегда же так.
Люто плюсую, вот просто неистово, как не в себя плюсую. Давать корректный эстимейт по срокам, это великое исскусство.
сотрудников оскорбляют не кранчи, а то что это никак не компенсируется
Так то да, но у них не тот случай.
Большую часть времени, три года из четырёх или пяти лет, уходящих на разработку игры, все работают в штатном режиме.
Тут прямо написано - их кранч это совсем не пара недель-месяц перед запуском или ночь на презу, это ГОД или ДВА ГОДА подряд. Представьте, каждый день, или несколько дней в неделю, каждую неделю, каждый месяц, два года подряд вы не распоряжаетесь своим свободным временем, а кранчите. Пусть и за дикие х1.5 (сарказм).
Менеджмент, это тоже не мешки таскать. Много кто лезет, мало кто умеет. Вот и получаем кучу "эффективных" менеджеров, у которых сотрудники вынуждены кранчить.
То, что оно всегда так - это, мягко говоря, пиздец.