Стивен Тотило: 1666 Amsterdam должна была издать Xbox, но компания отказалась от финансирования
В сети также появились новые слухи о грядущих масштабных сокращениях в подразделении Microsoft.
- Создатель серии Assassin's Creed Патриc Дезиле представил мистический экшен 1666: Amsterdam на Summer Game Fest в начале июня.
- Журналист Game File Стивен Тотило заявил, что игру изначально должна была издать Xbox, которая в итоге отказалась от финансирования проекта.
- Тотило напомнил, что компания уже принимала аналогичные решения в отношении других проектов — в том числе безымянного шутера от Джона Ромеро и Contraband от Avalanche Studios.
- В сети также появились новых слухи о сокращениях в Xbox: геймдизайнер Джордж Бруссард утверждает, что эта волна может стать самой масштабной в истории игровой индустрии. Под угрозой в том числе могут находиться Double Fine Productions, Ninja Theory, Compulsion Games и Undead Labs, которая сейчас работает над State of Decay 3.
- Джейсон Шрайер отметил, что массовые увольнения начнутся только после окончания финансового года 30 июня, но компания уже расторгает контракты с партнёрами. Журналист привёл в пример сокращения в PR-агентстве Assembly, однако позже уточнил, что они были частью внутренней реорганизации фирмы.