Бывший творческий стратег Call of Duty основал студию с «революционным подходом к разработке»
Команда выступает против сервисов и коммерциализации индустрии.
- Бывший творческий стратег Infinity Ward Роберт Боулинг, работавший над оригинальной трилогией Modern Warfare, запустил студию //18.bravo.
- Боулинг заявил, что его команда будет работать над «революционным подходом к созданию игр». Он подтвердил, что первая игра студии не будет сервисной, хотя в ней и предполагается онлайн-компонент.
- Цель разработчиков — создать проект, в который можно будет играть даже после закрытия студии.
Хотя мы будем поддерживать выделенные серверы в пиковые и стартовые периоды, основа проекта предполагает обеспечение «вечной игры». Это значит, что мы используем оптимизированную P2P-архитектуру, которая позволит сообществу продолжать взаимодействовать, даже если компания закроется.
- Боулинг подтвердил, что игра будет шутером от первого лица с сюжетом и многопользовательским PvP-режимом.
Видеоигры стали слишком коммерциализированными. Мы, как индустрия, забыли о наших игроках и злоупотребили доверием сотрудников, сосредоточившись на растущих прогнозах прибыли. Сервисная модель губит команды разработчиков, бесконечные потоки контента в бесплатных игр утомляют игроков, а система студий AAA-класса провалилась. Настало время для радикальных перемен — мы их осуществим или погибнем, пытаясь сделать это.
- Студия также использует уникальный подход к вознаграждению сотрудников — компенсация руководителей будет зависеть от успехов команды. Для персонала предусмотрена программа роялти, а наёмные рабочие, включая актёров озвучивания и специалистов по захвату движений, смогут получать долю прибыли.
- Кроме того, Боулинг сообщил, что в случае закрытия студии её ресурсы и код станут открытыми, чтобы игра не исчезла бесследно. Команда также опубликует все юридические документы, которые позволят легко повторить эту модель.