Майкл Мэйнарда высказался (выдал базу) по поводу волны увольнения из id Software

Разработчик с более чем 40-летним стажем и ветерана id Software с 21-летним опытом, который стал одним из тех, кто попал под масштабные сокращения. Он написал это на своей страничке в linkedin.

Сегодня в Id Software большой день! Мы создали, пожалуй, ЛУЧШИЕ экшен-игры от первого лица во всей индустрии. DOOM, DOOM: Eternal, DOOM: The Dark Ages. Квинтэссенция современной трилогии экшен-игр от первого лица!

И всё же сегодня Microsoft/XBOX решили, что половина команды больше не нужна и её следует уволить, несмотря на всю потрясающую работу и усилия каждого дизайнера, программиста, художника, специалиста по звуку, дизайнера уровней, специалиста по спецэффектам, технического дизайнера и так далее.

Да, я был частью команды (примерно 50% компании), которую сегодня уволили. (Я проработал там БОЛЕЕ 20 лет! Яростно играл в DOOM: Dark Ages). Грустно, но я занимаюсь этим (видеоиграми) более 40 лет, так что для меня это не стало большим сюрпризом. Просто очень печально, что Id Software, ПИОНЕР/ИННОВАТОР экшен-игр от первого лица, теперь просто участвует в «реорганизации» активов.

Майкл Мэйнарда
Майкл Мэйнарда высказался (выдал базу) по поводу волны увольнения из id Software
121
4
2
1