«Вы сделали свой выбор»: бывший сотрудник Valve считает, что геймеры сами отказались от физических копий игр
На фоне перехода индустрии к цифровому формату бывший ведущий сценарист Valve заявил, что именно предпочтения и желание игроков привело индустрию к нынешнему состоянию.
Бывший сценарист Left 4 Dead, Half-Life и Portal Чет Фалишек прокомментировал решение Sony отказаться от выпуска физических дисков для новых игр PlayStation с 2028 года. Он считает, что это не является заговором против игроков: по его словам, рынок изменился в первую очередь из-за того, что пользователи всё чаще выбирали цифровые версии игр.
Это не заговор. Вы, потребители, сделали свой выбор. И это — цифровой формат. Вы вынудили крупные корпорации действовать, сказав им: «Прекратите розничную торговлю».
Поводом для обсуждения стали данные аналитика Circana Мэта Пискателлы, согласно которым в 2026 году лишь семь игр для PlayStation смогли продаться тиражом более 100 тысяч физических копий в США. После публикации статистики многие пользователи вновь начали выступать за сохранение дисков, хотя сам Пискателла указал на противоречие между такими заявлениями и реальным спросом.
Фалишек добавил, что многие игроки по-прежнему выступают за сохранение физических изданий, однако на практике всё чаще выбирают цифровые покупки, а теперь стало уже слишком поздно для каких-либо изменений.
В последние недели будущее физических носителей стало одной из главных тем для обсуждения среди игроков после заявления Sony о прекращении производства дисков для новых игр PlayStation с 2028 года.
Несмотря на критику со стороны аудитории, статистика показывает, что спрос на физические копии продолжает снижаться, а цифровые продажи занимают всё большую долю рынка.