«ИИ рендерил Иви на основе мастерства нашей команды»: глава Shift Up о критике музыкального клипа по сиквелу Stellar Blade
Он попросил держать в голове работу художников студии.
- Генеральный директор Shift Up Ким Хён Тэ отреагировал в соцсетях на критику музыкального клипа по Stellar Blade: Blood Rain, созданного с помощью ИИ.
- Ролик, в котором главная героиня сиквела, Иви, исполняет песню под названием «Wanna be in Love», вышел в конце июля. Видео вызвало споры: недовольные игроки обвинили компанию в низкокачественной работе — по их словам, слова песни бессмысленны, а в клипе присутствуют графические искажения.
- Глава студии подчеркнул, что персонаж в ролике создавался более года сотрудниками компании, а ИИ был только инструментом для создания ролика.
- Отмечается, что в своём ответе Ким Хён Тэ заявил о «рендеринге» персонажа с помощью технологии — хотя клип, по всей видимости, был полностью создан с помощью генеративного ИИ.
Иви, персонаж из этого видео, была создана с головы до ног нашими талантливыми художниками и моделлерами в течение более года кропотливой работы. ИИ не создал её с нуля. Он рендерил персонажа на основе данных, дизайна и мастерства нашей команды. Мы были бы очень признательны, если бы вы смотрели видео, держа это в голове.
- Это не первый раз, когда глава Shift Up поддерживает использование ИИ: в январе он заявил, что технология необходима для конкуренции с китайскими разработчиками.
- Дату выхода Stellar Blade Blood Rain пока не раскрыли, однако ожидается, что игра выйдет в 2027 году.