«Главное, чтобы эти игры были доступны людям в будущем»: Хидеки Камия об отказе Sony от дисков

Геймдизайнера больше волнует вопрос о сохранности тайтлов, чем об их формате.

«Главное, чтобы эти игры были доступны людям в будущем»: Хидеки Камия об отказе Sony от дисков
  • Создатель серий Devil May Cry и Bayonetta Хидеки Камия поделился с VGC своими мыслями о решении Sony отказаться от дисков.
  • Геймдизайнер признался, что новость не сильно влияет на него, поскольку сейчас он приобретает игры исключительно в цифровом формате.

За последнее время я не купил ни одной физической версии — каждая игра, которую я приобрёл, на 100% цифровая. Поэтому я смотрю на это решение и думаю: «Да, похоже, к этому всё и шло».

Хидеки Камия, геймдизайнер
  • Однако, как коллекционер ретро-игр, Камия обеспокоен тем, что некоторые тайтлы могут стать менее доступными в будущем из-за изменений в аппаратных средствах и платформах.

Для меня главный вопрос — возьмут ли правообладатели на себя ответственность за обеспечение сохранности всех этих игр для будущих поколений. Физический или цифровой формат — для меня не так важно. Главное, чтобы эти игры были доступны людям в будущем.

Хидеки Камия, геймдизайнер
  • Разработчик отметил, что многие классические тайтлы невозможно запустить на современном оборудовании. Камия надеется, что правообладатели обратят на это внимание и будут делать свои релизы доступными для будущих поколений — в качестве примера он привёл серию Arcade Archives от Hamster Corporation.
  • Гендиректор студии Clovers, основанной Камией, Кенто Кояма, заявил, что отказ от дисков для PlayStation может быть выгодным с точки зрения бизнеса, но его огорчает перспектива исчезновения физических копий.
  • Кояма признался, что покупает больше игр в цифровом формате, но приобретает физические издания, когда появляется «действительно особенная игра, которую он хочет сохранить надолго».

У меня дома есть отдельная комната, где собраны почти все мои старые консоли, включая оригинальный Xbox, Dreamcast и так далее, а также полки, заставленные играми. Иногда даже просто зайдя в это помещение и просматривая этикетки на коробках, я испытываю лёгкий трепет, и мне кажется грустным, что это может исчезнуть.

Кенто Кояма, гендиректор Clovers
  • Напоследок Камия вспомнил случай, когда ныне покойный президент Nintendo Сатору Ивата брал у него интервью. На встречу Камия принёс коллекцию старых игр для NES, над которыми работал Ивата.

Я принёс эти игры и попросил его подписать их все для меня, и я до сих пор с гордостью демонстрирую их. Так что это грустно, что, возможно, в будущем люди больше не смогут получить такой опыт.

Хидеки Камия, геймдизайнер
  • В последнее время в индустрии активно обсуждается вопрос сохранения игр. В июле Фонд истории видеоигр (VGHF) призвал отраслевые группы найти решение для долгосрочного сохранения цифровых копий.
112266
4477
1177
44
22
22
11
11
11