Геймдизайнер описал производство с 2015 года.
Комментарий недоступен
Фулл-разработка началась по сути только в начале 2017 года. Весь 2016 был препродакшн и прочая логистика.
Комментарий недоступен
Фулл-разработка началась по сути только в начале 2017 года. Весь 2016 был препродакшн и прочая логистика.