Хидео Кодзима рассказал об этапах разработки Death Stranding

Геймдизайнер описал производство с 2015 года.

11 показ
13K13K открытий

По сути игра разрабатывалась 2-3 года. Не очень много для такого "крупного", как заявляют, проекта.

Ответить

Кодзима не первый год игры делает, у него налажены мосты с людьми которые умеют игры делать. Кодзима не биовар, который делая анзем не знает что они вообще делают.
Да и это азиат.

Ответить

Идеи о создании игры появились сильно раньше.

Ответить