Технический директор Stellar Blade пообещал, что команда будет осторожнее относиться к использованию ИИ
В дальнейшем Shift Up хочет разграничивать выпускаемый контент.
- В июле вышел музыкальный клип Stellar Blade: Blood Rain, созданный с помощью ИИ. Фанаты обвинили Shift Up в низком качестве работы, на что гендиректор компании Ким Хён Тэ ответил, что технология использовалась лишь как инструмент в дополнение к труду художников и моделлеров.
- Теперь главный технический директор студии Донг Ки Ли заявил в недавнем интервью The Gamer, что клип был создан для «раскрытия мировоззрения и характера Иви», главной героини сиквела. Однако разработчики будут осторожнее относиться к использованию ИИ в дальнейшем.
Мы серьёзно относимся к тому, что говорят фанаты и к их опасениям по поводу музыкального клипа. С этого момента мы хотим четко разграничить два вида контента: тот, что связан с игрой, и тот, который мы называем экспериментальным.
- Директор отметил, что ИИ сейчас сильно влияет на производство игр, но подчеркнул — технологию нужно применять так, чтобы «поддерживать творчество и навыки разработчиков».
Его следует использовать как инструмент. Это часть выбранного направления, и главная цель — создать отличную, высококачественную игру.
- Гендиректор Shift Up Ким Хён Тэ ещё в январе заявил о необходимости в использовании ИИ, чтобы конкурировать с крупными студиями из Китая и США.