Сооснователь Warhorse надеется, что GTA VI «проложит путь» к повышению стоимости игр во всей индустрии
По его словам, Rockstar и Take-Two — единственные, кто не боятся подобных шагов.
- Мартин Клима, сооснователь и директор производства Warhorse, поговорил о GTA VI в интервью с PC Gamer.
- Лично разработчику игра неинтересна, так как он не понимает популярности серии: Клима поиграет в экшен, только если «его каким-нибудь образом заставят».
- В то же время он считает настолько технологически продвинутые игры очень важными и надеется, что после GTA VI другие издатели тоже двинутся по пути увеличения цен.
- Клима уверен, что такой шаг необходим для индустрии, которая попала в кризис: аудитория не растёт, цифровые площадки уже приносят максимальную выручку, продажи в ритейле «уничтожены», а стоимость производства растёт.
Последняя мера — повышение стоимости. Это бы очень помогло, но все до смерти боятся. Сейчас, я надеюсь, GTA проложит путь, и это позволит нам повысить цену. Rockstar и Take-Two — единственные, кто могут позволить себе решиться на подобное. Мне кажется, что такой шаг уже давно назрел, и он необходим для выживания бизнеса.
- Клима — не первый представитель индустрии, который высказал подобную мысль. С этой точкой зрения согласны и некоторые аналитики.
- Базовое издание GTA VI продаётся за 80 долларов, тогда как в последние годы стандартом считаются 70 долларов. Однако Ultimate-издание со множеством дополнительного контента для кастомизации обойдётся в 100 долларов.
Первым на инфоповод обратил внимание пользователь Akuta.